Sibelius와 Pro Tools로 아바타의 사운드트랙 만들기 작성자 정보 작성자 뮤지아 쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 아이피 172.♡.215.13 작성일 2022.12.17 21:48 컨텐츠 정보 조회 4,579 목록 게시물 옵션 글검색 본문 도전오케스트라, 합성 및 비전통 악기를 결합하여 사운드트랙을 생성, 녹음 및 믹싱합니다.해결책다수의 Pro Tools Ultimate 및 Sibelius 시스템은 작곡가 James Horner와 기타 오디오 전문가에게 Avatar의 장대한 사운드트랙 을 작곡, 녹음 및 믹싱하는 데 필요한 강력하고 통합된 워크플로우를 제공했습니다 .영화를 과장하기 위해 "제작 기간"과 같은 진부한 표현을 남용하는 할리우드의 경향을 부정하는 사람은 아무도 없지만 James Cameron 감독의 Avatar 는 진정으로 설명에 맞는 프로젝트 중 하나입니다. Cameron은 1994년부터 영화의 대본 작업을 시작한 것으로 알려졌지만 컴퓨터 그래픽이 많은 영화를 만들기 위해 기술 발전이 따라잡을 때까지 2005년까지 기다렸습니다. 또한 기술은 작곡가 James Horner의 매력적인 사운드트랙을 탄생시킨 원동력이기도 합니다. 그는 업계를 선도하는 Avid의 오디오 솔루션을 사용하여 획기적인 악보를 작곡하고 녹음했습니다.실험적 접근이전에 Cameron과 협력하여 Aliens 와 Titanic 의 오스카 수상작을 만든 Horner 는 이 프로젝트에서 평소보다 더 실험적인 접근 방식을 취했습니다. “저는 영화의 대부분을 악보에 의존하지 않았습니다.”라고 Horner는 말합니다. “대신 그림에 맞춰 악보의 대부분을 즉흥적으로 연주했습니다. 영화가 끝날 때까지 오케스트라는 참여하지 않았습니다. 전자 악기나 피아노를 사용하여 영화의 일부를 연주하는 저만 있었습니다. 오케스트라 음악을 연주할 필요가 없는 다른 악기를 악보에 통합하면서 기존의 오케스트라 음악 작곡에서 천천히 벗어나려고 노력하고 있습니다.”이 편집 프로세스는 Pro Tools 없이는 불가능합니다.SIMON FRANGLEN, 전자 음악 편곡가, AVATAR음악적으로 Pro Tools Ultimate (이전 의 Pro Tools | HD) 환경 내에서 가상 악기의 유연성은 Horner의 창작 과정에서 큰 역할을 하여 지상의 소리와 거의 유사하지 않은 음향 질감을 조각할 수 있었습니다. Horner는 “전통적인 서양 오케스트라 음악에 점점 더 방해가 되는 느낌을 받았고, 반드시 서양 음을 연주하거나 서양 조율을 활용하지 않거나 그 자체로 전통적인 악기로 간주되지 않는 악기를 추가하는 실험을 해왔습니다.”라고 Horner는 설명합니다.표준 표기법의 영역을 넘어스코어링 믹서인 Simon Rhodes에게 Sibelius 를 Pro Tools Ultimate 소프트웨어에 통합하는 것은 스코어의 합성 요소와 오케스트라 요소를 혼합하는 데 핵심적인 역할을 했습니다. "James가 작업하는 방식 때문에 그가 만드는 것 중 많은 부분이 기록되지만 기록되지는 않습니다."라고 Rhodes는 말합니다. "우리는 재생되고 있는 것과 그가 삽입한 사운드에 대한 기록이 필요합니다. 바로 여기에서 Pro Tools와 Sibelius를 사용하여 투명하게 추적하는 데 중요한 역할을 합니다."Horner는 "저희는 Sibelius를 사용하여 제가 작성한 내용을 기록하고 필사자에게 전달합니다."라고 설명합니다. “내가 연주한 것 중 많은 부분이 반드시 표준 표기법의 영역에 속하는 것은 아닙니다. Sibelius는 일종의 번역 도구가 되고, 우리는 이것을 사용하여 내가 한 일을 파악하고 오케스트라에서 다시 연주할 수 있도록 재해석합니다. 기술에 대해 가능한 한 적게 생각합니다.”Pro Tools와 Sibelius는 기술에 대해 가능한 한 적게 생각하게 함으로써 저를 더욱 창의적으로 만들어주는 도구입니다.제임스 호너, 작곡가, 아바타“정교하면서도 직관적인 작업 흐름입니다.” 전자 음악 편곡자인 Simon Franglen이 덧붙입니다. 그는 팀이 Horner의 큐에서 템포 맵을 생성한 후 비합성 요소(나중에 오케스트라로 대체됨)를 모형화한 다음 다양한 플러그인을 사용하여 악보의 전자 및 리듬 요소를 배치하여 목표를 달성했다고 설명합니다. Horner의 비전의 다른 세계 질감."저는 특히 이 악보에서 스트레이트 신스 사운드를 사용하지 않는 경향이 있습니다."라고 Franglen은 말합니다. “일반적으로 우리는 이러한 텍스처를 생성하기 위해 조작하고 학살하는 유기적 또는 자연적 샘플이나 악기를 사용하고 있습니다. 이제 Pro Tools가 제 유일한 MIDI 시퀀서가 되었습니다. 또한 Elastic [Time]을 사용하여 템포 맵 변경 시 유연성을 유지하고 있습니다. 이 편집 프로세스는 Pro Tools 없이는 불가능합니다.”모든 작업을 수행할 수 있는 유연성그러나 Simon Rhodes가 설명하듯이 합성 텍스처는 악보의 한 구성 요소일 뿐입니다. “오케스트라는 하나의 Pro Tools | 96kHz의 HD 리그와 48kHz의 두 번째 리그에 신디사이저가 있습니다. 그런 다음 세 번째 Pro Tools | 영화의 모든 줄기를 기록하는 HD 리그. 우리는 96개 이상의 스템 트랙과 오리지널 멀티트랙으로 끝납니다.”세 대의 Pro Tools 머신이 Satellite Link를 사용하여 잠기고 Video Satellite를 통해 영상에 동기화된 상태에서 Rhodes는 ICON D-Command 콘솔에서 프로젝트를 5.1 서라운드로 믹싱합니다. Rhodes는 “ICON에서 믹싱하는 것이 훨씬 더 빠르고 직관적이며 특히 많은 트랙을 작업할 수 있습니다.”라고 말합니다. “페이더는 구식 믹싱 데스크처럼 기분이 좋습니다. 가장 중요한 것은 ICON을 통해 Pro Tools 내부에 머물 수 있다는 것입니다. ICON은 모든 작업을 수행할 수 있는 유연성을 제공합니다. 지금 우리가 일하는 방식에 대한 모든 것이 정말 바뀌었습니다.”"Pro Tools | HD 없이는 프로젝트의 순전히 복잡성을 처리하는 것이 불가능할 것입니다."라고 Franglen은 말합니다. “가장 큰 혁신 중 하나는 더 이상 파일 크기나 트랙 수에 대해 걱정하지 않는다는 사실입니다. 예를 들어 9분짜리 큐 하나에 450개에 가까운 트랙과 약 56GB의 파일 크기가 있습니다.”프로 도구 | HD는 이 정도 규모의 프로젝트를 위한 유일한 솔루션이었습니다.SIMON RHODES, 스코어링 작곡가, AVATAR"기술이 어떻게 발전했는지 정말 놀랍습니다."라고 Franglen은 계속 말합니다. “ 타이타닉 에서 나는 2톤의 장비를 가지고 다녔습니다. Avatar 에서는 Mac Pro, Pro Tools | HD, 16GB RAM 및 6TB 하드 디스크 공간. 외부 신디사이저 없이 모든 것이 상자 안에서 이루어졌습니다. Titanic 은 세션에서 세션으로 간단히 설정하는 엄청난 과정을 포함했지만, 지금은 디스플레이를 연결하는 데 단 10분이면 충분합니다. Pro Tools | 고화질.”대규모 프로젝트를 위한 유일한 솔루션“프로 도구 | HD는 이 정도 규모의 프로젝트를 위한 유일한 솔루션이었습니다.”라고 Rhodes는 결론지었습니다. “여기서 우리가 성취한 것은 다른 어떤 것으로도 불가능할 것입니다. 우리는 소프트웨어와 하드웨어의 거의 모든 한계에 끊임없이 도전하고 있습니다. James가 소프트웨어의 한계뿐만 아니라 자신의 한계까지 밀어붙였다고 말하는 것이 타당하다고 생각합니다. 그가 만든 색상과 질감은 악보의 특징 중 하나입니다. 저는 우리가 영화 제작 역사의 중요한 부분의 가장자리에 있다고 말하고 싶습니다. Pro Tools | HD는 이를 촉진하는 데 큰 도움이 되었습니다.” 추천 0 비추천 0 SNS 공유 관련자료 서명 서명 링크 https://www.avid.com/customer-stories/avatar 629 회 연결 댓글 0개 과거순 과거순 최신순 추천순 등록된 댓글이 없습니다. 1(current) 새로운 댓글 확인 Select File Upload File 목록 게시물 옵션 글검색